par Jean-François RENAULD | 7 Mai 2017 | Les jeux, Réalisations
Encore un casse-briques. Peut-on vraiment faire 3 casse-briques originaux à la suite ? Et bien, je dirais oui puisque voici le 3e de la série. Encore différent. Le précédent (Blourp 3D) était réalisé avec Unity et donnait un peu la nausée. Celui-ci est pire niveau...
par Jean-François RENAULD | 4 Mai 2017 | Les jeux, Réalisations
Le métier de développeur n’est pas simple. Ceux qui le trouvent simple ne font pas ce métier. Ils le survolent, tout au plus. Développer des jeux, des sites internet ou des applications, cela demande de se mettre à jour au quotidien sur les différentes...
par Jean-François RENAULD | 23 Avr 2017 | Les jeux, Réalisations
Histoire d’apprendre un nouveau framework JavaScript, je me suis lancé dans le développement d’une nouvelle application Android. Cette fois-ci, il s’agit d’un casse-briques. Est-il possible d’innover encore dans ce qui a déjà été fait des...
par Jean-François RENAULD | 6 Oct 2016 | Les jeux
Jeu de gestion / stratégie dans l’univers du golf. Créé en 2016, ce jeu devait sortir au même moment que le golf rejoignait les Jeux Olympiques auxquels ils n’avaient pas participé depuis plus d’un siècle. Site officiel : www.virtual-golf-club.com...
par Jean-François RENAULD | 4 Juil 2016 | Les jeux
Première application Android, il s’agit du portage de mon petit jeu « BeerGame » que vous pouvez trouver sur le web ou sur Facebook. Pour le développement, j’ai utilisé Apache Cordova. Pourquoi avoir utilisé Cordova ? Je suis avant tout développeur Php /...
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