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Documentation

Dernière mise à jour : 22/12/2011

Paramètres - Évènements - Méthodes

Paramètres généraux

Paramètre Défaut Description
mapId1id de la map. Utilisé dans les callback
map''La map
mapZones''Les différentes zones de la map
mapZonesColors''Les couleurs des zones. Par exemple : '#ff0000:#00ff00:#0000ff'
zone''Les cases qui sont accessiblent ou pas
tx0Dimension des tuiles en x
ty0Dimension des tuiles en y
prefix'map-'Préfixe des fichiers tuiles (map-nn.png)
path'images/'Chemin d'accès aux tuiles
auto_resizetrueRedimensionne automatiquement le conteneur de la map ou pas
nbrTitleSetsSlide1Nombre de cases avant de faire bouger la map
fluidetrueBouge la map de façon fluide ou pas
dragtrueDrag and drop de la map
speed_map500Vitesse de déplacement de la map
speed_avatar250Vitesse de déplacement de l'avatar
speed_map_while100Vitesse de déplacement de la map en répétition
speed_by_titleset1On bouge de combien de cases
mousewheelfalseZoom avec la molette
zoom1Zoom par défaut
zoom_min0.25Zoom minimum
zoom_max10Zoom maximum
zoom_pas0.5Pas du zoom à la molette
pathfindingfalseActive ou non le pathfinding
cursorPF''Image pour le pathfinding
PF_decx0Décalage cursor PF en X
PF_decy0Décalage cursor PF en Y
PF_cornerstrueGère les coins ou pas (passage entre 2 cases en diagonale)
bulle_auto_xtrueCentrage automatique des bulles par rapport aux objets
bulle_auto_y'top'Positionnement des bulles en y par rapport au objets (top / bottom / none)
bulle_obj_deca_y6Décalage de la bulle en y

Paramètres pour le clavier

Paramètre Défaut Description
keystrueactive le clavier
key_n(38,104)Touches vers le haut (Nord)
key_ne105Touches vers le haut / droite (Nord / Est)
key_e(39,102)Touches vers la droite (Est)
key_se99Touches vers le bas / droite (Sud / Est)
key_s(40,98)Touches vers le bas (Sud)
key_so97Touches vers le bas / gauche (Sud / Ouest)
key_o(37,100)Touches vers la gauche (Ouest)
key_no103Touches vers le haut / gauche (Nord / Ouest)

Paramètres version mal-voyant (expérimentale)

Paramètre Défaut Description
mode2dfalseMode 2D (true) ou 3D isométique (true)
mode2d_viewx5Visibilité en X de la map par rapport au cursor
mode2d_viewy5Visibilité en Y de la map par rapport au cursor
mode2d_select'#FBE6C1'Fond du curseur en ON
mode2d_select_off'#F47070'Fond du curseur en OFF
mode2d_fond'#ffffff'Fond de couleur des cases
titre_map{}Tableau titre des tuiles = {'1':'titre 1', '2':'titre 2', ... }
titre_case''Titre des cases avec [x] et [y] dedans
mode2d_avatar'avatar'L'avatar en version 2D

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