« Prélude Prod » est le blog personnel de Jean-François RENAULD (Prélude).
Je suis avant tout développeur expert en Javascript, Php/MySQL. J’ai longtemps développé en ASP/Access.
Je maîtrise également les outils graphiques comme Photoshop, Illustrator ou même Première (sans oublier les outils plus classiques : crayons, feutres, peinture, …) ce qui me permet de tenir un projet de A à Z.
Ma passion pour la création de jeux a commencé très tôt dans les années 90. Mes premiers jeux distribués étaient réalisés en C et fonctionnaient sur PC. J’ai également réalisé, à cette époque, des jeux pour bornes d’arcade de café.
Passionné par la conception de jeux en ligne alternatifs, j’ai créé plusieurs sites dans ce domaine :
- Active Fighting Club : jeu en ligne de gestion de combattants en arts martiaux (créé en 2001)
- Gamers’room : annuaire des jeux en ligne alternatifs (créé en 2002)
- GameOnNet : le magazine des jeux en ligne alternatifs (créé en 2005)
- Fog Of War : label indépendant de qualité pour les jeux web.
- Toby Land Manager : une copie humoristique du jeu Active Fighting Club (les combattants sont remplacé par des bananes combattantes…) (créé en 2006)
- PBeM News : petites annonces gratuites pour les jeux en ligne. Le système de validation est basé sur une communauté (créé en 2006)
- Drafts : gestion de projets dédié au jeux en ligne (créé en 2008)
- PBeM Exchange : régie d’échange de bannière publicitaire dédiée aux jeux en ligne (créé en 2008)
- Jeux-Web.com : une communauté de joueurs faisant la synthèse de GameOnNet, PBeM News, Drafts, Gamers’room et le fameux PBeM Rank(mis en ligne en 2008)
- Web-Games : un magazine de tests de jeux en ligne, donnant également la parole, via des podcats, aux créateurs de jeux web (mis en ligne début 2010)
J’ai également lancé Radio Prélude : des interviews, des débats, des soirées…
J’ai été également à l’initiative de Synapse, la Fédération des créateurs de jeux en ligne alternatifs, dont j’ai été le président jusqu’en juin 2008.